Δευτέρα 16 Νοεμβρίου 2015

ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Κυριακή 29 Νοεμβρίου 2015

Το BATTLEFIELD: OPERATION CYCLOPS είναι ένα παιχνίδι tactical σεναρίου, στο οποίο ακολουθούνται οι κανόνες εξοπλισμού, ένδυσης και φόρτου του CONFLICT (αναλυτικά ΕΔΩ)

Θα πραγματοποιηθεί στην πρώην βάση του ΝΑΤΟ στον Ασπρόπυργο 

Το παιχνίδι θα είναι δυναμικό, δηλαδή οι ομάδες θα έχουν μία βασική αποστολή, αλλά ο τρόπος και χρόνος ολοκλήρωσης της θα εξαρτάται από το πως θα διαχειριστούν το παιχνίδι οι ίδιες οι ομάδες οπότε και θα δημιουργήσουν τις επιμέρους υποαποστολές ανάλογα με την ροή του παιχνιδιού και τις αντιδράσεις των αντιπάλων.


  • Προσέλευση: από 0830. Θα χρειασθείτε χρόνο να κάνετε registration, να γεμίσετε αέρα, να προμηθευτείτε μπίλιες, και να χρονομετρήσετε τα marker σας. 
  • Ενημέρωση: 1000. Ίσως το σημαντικότερο σημείο του παιχνιδιού μια που θα λυθούν οποιεσδήποτε απορίες, ώστε να γίνει πιο ενδιαφέρον και απολαυστικό το παιχνίδι σας
  • Αναχώρηση για τα σημεία εκκίνησης: 1100. Μετά την ενημέρωση, και με την συνοδεία των διαιτητών, οι παίκτες των δύο παρατάξεων θα αναχωρήσουν για τα σημεία από τα οποία θα ξεκινήσουν το παιχνίδι. Εκεί οι Αρχηγοί θα μπορούν να δώσουν τις τελευταίες εντολές τους
  • Έναρξη παιχνιδιού: 1130. Τρεις συνεχείς ώρες παιχνιδιού 
  • Λήξη παιχνιδιού: 1430. Με την βοήθεια των διαιτητών, οι παίκτες θα ενημερωθούν ότι το παιχνίδι τελείωσε, και αφού ασφαλίσουν τα marker τους, θα κατευθυνθούν στο Players Area
ΚΟΣΤΟΣ: βλ.αναλυτικά εδώ
ΕΝΟΙΚΙΑΣΗ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ: βλ.αναλυτικά εδώ
ΠΑΡΕΧΟΜΕΝΕΣ ΥΠΗΡΕΣΙΕΣ:
  • Σταθμοί πλήρωσης HPA από compressor και αεροθυλάκια
  • Διαιτητές
  • Υλικά διαχωρισμού ομάδων/Role Play
  • χάρτες
  • Ειδικές κατασκευές (props)
ΠΡΟΣΟΧΗ: Οι παίκτες που θα συμμετάσχουν θα λάβουν πόντους για το επίσημο σύστημα καταγραφής στατιστικών Tactical Paintball ανάλογα την ειδικότητα αλλά και την απόδοση

.

Κυριακή 15 Νοεμβρίου 2015

ΑΝΑΜΝΗΣΤΙΚΑ

Μπορείτε να προπαραγγείλετε το συλλεκτικό μπλουζάκι του παιχνιδιού.

Ενημερώστε μας έως την Δευτέρα 23 Νοεμβρίου στο paintballonline@outlook.com στέλνοντας το όνομα και το μέγεθος (S-M-L-XL-XXL)

Κόστος: 10,00€

ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ


ΒΑΣΗ ΝΑΤΟ, ΑΣΠΡΟΠΥΡΓΟΣ

Στο Google Maps τελευταία "έκρυψαν" ψηφιακά τον χώρο, οπότε εναλλακτικά υπάρχει και Bing Maps

   



ΣΕΝΑΡΙΟ

Η ιστορία

San Lorenzo, 04:50

Μια ανώνυμη, ουδέτερη νυχτερινή πτήση πετούσε πάνω από το San Lorenzo, όταν μηχανική βλάβη οδήγησε το αεροπλάνο σε αναγκαστική προσγείωση.

Τα πράγματα θα ήταν απλά, όμως αυτή η πτήση του χωρίς διακριτικά Learjet, ήταν της CIA δεν ήταν πουθενά καταγεγραμμένη.


Ουάσιγκτον, 04:59

Ο Αρχηγός του Γενικού Επιτελείου ήξερε ότι το να τον ξυπνάει ο Διευθυντής της CIA τέτοια ώρα, δεν ήταν καλά μαντάτα.

Το χωρίς διακριτικά Learjet προσγειώθηκε αναγκαστικά σε υψίπεδο του San Lorenzo. Το πρόβλημα ήταν ότι μετέφερε "ιδιαίτερα" εξειδικευμένο εξοπλισμό που σε καμία περίπτωση δεν θα έπρεπε να πέσει σε χέρια τρίτων. Σύμφωνα με ανεπιβεβαίωτες πληροφορίες, της αναγκαστικής προσγείωσης διασώθηκαν κάποιοι από το πλήρωμα, μέσα σε αυτούς και ο υψηλόβαθμος πράκτορας που συνόδευε το ευαίσθητο φορτίο.

Η εντολή να επέμβει άμεσα η Delta Force με μια "μαύρη" επιχείρηση δόθηκε γρήγορα και στο Fort Bragg οι δύο ομάδες επιφυλακής βρισκόντουσαν σε λιγότερο από μισή ώρα στον αεροδιάδρομο έτοιμοι να επιβιβασθούν στο C-130...

"...και θα στείλουμε και τον Dredd μαζί..." είπε ο Αρχηγός στον Διευθυντής της CIA την ώρα που ο τελευταίος έβγαινε από την αίθουσα ενημέρωσης. Ο Διευθυντής ήξερε ότι αυτό δεν θα άρεσε στον μπαρουτοκαπνισμένο Συνταγματάρχη Colin Beer που θα διοικούσε την επιχείρηση...


Ουάσιγκτον, 05:40

Ο Στρατηγός Jose Cuervo, αντιπρόεδρος ουσιαστικά του κράτους, ενημέρωσε τον μυστικό σύνδεσμο του με την αμερικάνικη κυβέρνηση ότι έχει στην κατοχή του κάποια "περίεργα αντικείμενα και περίεργους ανθρώπους" και σκοπεύει αν δεν πάρει άμεσα κάποια σοβαρά ανταλλάγματα, να τα βγάλει στην διεθνή μαύρη αγορά...

"Όχι κάτι με τον Jose Cuervo στη μέση..." σκέφθηκε πιάνοντας το κεφάλι του ο υπουργός εξωτερικών σχηματίζοντας στο τηλέφωνο του τον αριθμό του Αρχηγού...


Λάνγλεϋ, 05:55

Πάντα τα πράγματα μπορεί να γίνουν χειρότερα.Ο Αρχηγός ενημέρωσε τον Διευθυντή της CIA για τις απειλές του στρατηγού Cuervo. "Όχι ο Jose Cuervo στη μέση..." σκεφτόταν ο Διευθυντής. Όλα έπρεπε να τελειώσουν γρήγορα και καθαρά, πριν ακόμα ο Πρόεδρος πάρει τον πρωινό καφέ του και χρειασθεί να ενημερωθεί για κάτι που δεν συνέβει ποτέ...

 


Το παιχνίδι

Πρόκειται για άλλο ένα ιδιαίτερο παιχνίδι, αφού οι επιμέρους αποστολές θα δίνονται ανάλογα την πορεία του παιχνιδιού και θα είναι αποφάσεις των ομάδων για τον τρόπο που θα πρέπει να δράσουν.

Κάποια από τα στοιχεία του παιχνιδιού είναι:
- Συλλογή αντικειμένων
-Αναγνώριση προσώπων
- Επιλογή των ομάδων για τον τρόπο που θα δράσουν
- Εμπλοκή μυστικών πρακτόρων

Σάββατο 14 Νοεμβρίου 2015

ΟΜΑΔΕΣ

Δύο παρατάξεις:

Τα συντρίμμια του αεροπλάνου και οι πιθανοί επιζώντες έχουν μεταφερθεί στην μονάδα των San Lorenzo Commando που διοικεί ο ίδιος ο στρατηγός Jose Cuervo




Η διοίκηση του κλιμακίου της Delta Force που θα επιχειρήσει στο San Lorenzo στον βετεράνο ανήκει συνταγματάρχη Colin Beer






Παρασκευή 13 Νοεμβρίου 2015

ΚΑΝΟΝΕΣ / GAMEPLAY

ΓΕΝΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ 

Πρόκειται για παιχνίδι  Real Time StrategyΑυτός ο τύπος παιχνιδιού καταργεί τις τυποποιημένες αποστολές και επιτρέπει τις ομάδες να «γράψουν» ουσιαστικά τις δικές τους αποστολές ώστε να ολοκληρώσουν με μεγαλύτερη επιτυχία τον ή τους αντικειμενικούς σκοπούς του παιχνιδιού.

  1. Το παιχνίδι βασίζεται την δημιουργία δύο (ή άλλες φορές τριών) μεγάλων σχηματισμών
  2. Επικεφαλής του κάθε σχηματισμού είναι ο "Αρχηγός" ο οποίος θα διοικεί και ο οποίος θα είναι ο συνδετικός κρίκος ανάμεσα στην ομάδα και στην Διοργάνωση, θα ορίζει τον ρόλο των ομάδων και θα δίνει τις αποστολές.
  3. Ο "Αρχηγός" σε κάθε παιχνίδι θα επιλέγεται από την Διοργάνωση. Για Αρχηγοί δύναται να δηλώνουν ενδιαφέρον όλοι οι παίκτες από οργανωμένες ομάδες. Οι Αρχηγοί οφείλουν να παρευρίσκονται στο briefing που θα πραγματοποιείται από την Διοργάνωση σε προκαθορισμένη ημέρα πριν το παιχνίδι.
  4. Η μονάδα του κάθε σχηματισμού είναι η "ομάδα" η οποία αποτελείται  από 4-6 παίκτες με συγκεκριμένους ρόλους. Η ομάδα αυτή μπορεί να σπάσει και σε μικρότερες υποομάδες ή στοιχεία ή και να κινηθούν μεμονωμένοι παίκτες:  1) Squad Leader (φόρτος/εξοπλισμός Assault). 2) Machine Gunner (φόρτος/εξοπλισμός Machine Gunner). 3) Medic (φόρτος/εξοπλισμός Assault + ειδικοί κανόνες Medic). 4) Engineer/Tech (φόρτος/εξοπλισμός Assault + ειδικοί κανόνες Engineer). 5) Assault (φόρτος/εξοπλισμός Assault). 6) Assault (φόρτος/εξοπλισμός Assault) 
  5. Τα παιχνίδια τύπου "Real Time Strategy" έχουν να κάνουν με ολοκλήρωση αποστολών και αντικειμενικών σκοπών
  6. Σε κάθε παιχνίδι θα υπάρχουν συνήθως οι βάσεις όσες και οι παρατάξεις που αγωνίζονται. 
  7. Οι βάσεις ανάλογα το σενάριο του κάθε παιχνιδιού θα έχουν ή θα απαιτούν την δημιουργία, "νοσοκομείων". 
  8. Οι βάσεις ή άλλα σημεία ενδιαφέροντος δεν θα είναι απαραίτητα γνωστά στους παίκτες στα πλαίσια του Real Action Strategy στησίματος παιχνιδιού.
  9. Στο παιχνίδι μπορούν να συμμετέχουν παίκτες με εξοπλισμό tactical (replicas, κτλ) και στρατιωτικού τύπου εμφάνιση, όπως αυτά περιγράφονται στον Κανονισμό του Conflcit (κεφάλαια 9 και 10 - http://conflictmilsim.blogspot.gr/2011/09/2011-12.html#more)
  10. ΠΡΟΣΟΧΗ: παίκτες που επιθυμούν να συμμετέχουν και δεν έχουν τον απαραίτητο εξοπλισμό, παρακαλούμε να επικοινωνήσουν μαζί μας ώστε να διευθετήσουμε την έλλειψη και να συμεμτάσχουν και να απολαύσουν το παιχνίδι
  11. Εν συντομία χρειάζεται: Tactical marker (το ελάχιστα "γυμνό" είναι out of the box Tippmann 98/A5/X7/Phenom και BT 4) και στρατιωτική στολή | άρβυλα (ή ορειβατικά μποτάκια - ιδιαίτερο θέμα ασφάλειας) | 
  12. Σε περίπτωση που δεν συμπληρώνεται ο απαραίτητος αριθμός πολυβολητών ανά ημιομάδα, η διοργάνωση θα επιτρέψει και την χρήση άλλου είδους marker
Διαδικασία Respawn (Medic Rules). θα δημοσιευτούν σύντομα


    ΕΙΔΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΓΙΑ ΤΟ "BATTLEFIELD: OPERATION CYCLOPS"
    •  Η ιστορία του παιχνιδιού είναι μόνο η αρχή. Το κυρίως μέρος του παιχνιδιού θα παιχθεί σε σενάριο και αποστολές που ΔΕΝ θα είναι γνωστές στους παίκτες.
    • Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού θα διαμορφωθεί από τις αποφάσεις των αρχηγών και των ομάδων.
    • Οι παίκτες θα πρέπει μέσα στο παιχνίδι να μαζέψουν υλικά, να στήσουν βάσεις, να αποκαταστήσουν ασύρματη ή ηλεκτρονική επαφή με διοίκηση, να ασφαλίσουν περιοχές, να κάνουν extraction με υλικά, κτλ 
    • Οι βάσεις των ομάδων είναι άγνωστες στην αντίπαλη ομάδα
    • Αποτελούνται από έναν διαιτητή με μια σημαία 
    • Οι βάσεις είναι τα ΝΟΣΟΚΟΜΕΙΑ των ομάδων στα οποία οι MEDIC πρέπει να επιστρέφουν με τους DEAD παίκτες για άμεσο Respawn
    • Υλικά αξίας (του παιχνιδιού και όχι πραγματικά όπως εξοπλισμός, paintballs κτλ)  τα οποία θα έχουν αποθηκευτεί στις βάσεις, μπορούν να απαλλοτριωθούν από τους αντιπάλους
    • Οι βάσεις μπορούν να καταληφθούν από αντίπαλο. Σε αυτή την περίπτωση η αντίπαλη ομάδα μπορεί να πάρει όλα τα υλικά που είναι μαζεμένα εκεί . Μετά υποχρεούται να αποχωρήσει.
    • Σε περίπτωση που η βάση δέχεται άμεση επίθεση, δεν είναι δυνατή η λειτουργία της ως Νοσοκομείο (Respawn). Οι Dead παίκτες θα απομακρύνονται από τον Διαιτητή  μέχρις ότου να πραγματοποιηθεί η κατάληψη της βάσης. Μετά η βάση επιστρέφει και τοποθετείται στην αρχική της θέση.


    ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΕΦΟΔΙΑΣΜΟΥ

    Ο ανεφοδιασμός σε αέρα και paintballs θα γίνεται εναλλάξ στις δύο αντιμαχόμενες περιοχές ανά 1 ώρα και για 30 λεπτά